Gradius Origins (Nintendo Switch) – Le test | Nintendo-Town.fr

Ash - NintendoTown - 12/08
GRADIUS ORIGINS propose une compilation salutaire de cette licence culte de shoot 'em up. Must have ou à éviter ?

Ce n’est peut-être pas la première fois que nous voyons arriver une compilation Gradius, mais c’est sans aucun doute celle qui va le plus compter. La différence entre Gradius Origins et les précédentes versions est simple : le studio M2. Si vous êtes un amateur de shmups (shoot’ em up / jeux de tir à défilement), le pedigree de ce développeur est probablement la seule chose qui vous suffit à être convaincu. Les efforts déployés sur la franchise de shooter la plus emblématique de Konami, sous ce qui semble être sa forme la plus aboutie, est un véritable trésor pour les fans de préservation vidéoludique. Alors que de nombreux jeux d’arcade classiques semblent avoir du mal à traverser les décennies, Gradius Origins ne se contente pas de compiler des jeux, mais il les enrichit d’une multitude de fonctionnalités modernes et d’un tout nouveau titre qui est une véritable lettre d’amour à la série. Simple nostalgie ou preuve de l’intemporalité de la formule Gradius ? Partons à la découverte de cette collection, disponible sur Nintendo Switch, pour le découvrir.

Gradius Origin Collection – Switch (Japanese Import)

L’histoire d’une franchise culte : ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

L’histoire de Gradius remonte bien avant son apparition en 1985. Tout a commencé en 1981 avec le jeu d’arcade Scramble, le tout premier shoot’em-up à défilement horizontal où le joueur devait piloter un avion à travers un terrain infesté d’ennemis. Le concept, bien que simple, a posé les bases d’un genre entier. Gradius était initialement conçu comme la suite directe de Scr...
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